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本帖最後由 freedom040542 於 12-4-2012 14:33 編輯
說真的仔細看看還真多S機不合我意..... 好吧傻子演說開始!!
以下列表祇列出了比較重要的武裝或模組修改 很多需要改係數的機體還未列出呢...
純個人發泄 祇有S機 SSSR被無視....
DX: R前三武改為火箭炮 5殘彈 Reload down
妖天: R前三武改為雙電筒 自身硬直 1殘彈 約1950
一技名稱改為Marute 增加頭部特效
Type-D: R後一武改為五刀
增加三武倒地光槍 自身硬直 2殘彈 約2150
00: 一技改為移動力上昇
智天: 一技icon更換 名稱改為[潛能狙擊]
須佐之男: R前一武改為原R後一武-> 1400
R前三武改為原R後二武
取消R後
想砍好久了...
自由: R前三武1960->1900
新加R後
R後一武火神
二武雙電筒 2殘彈 約2050
一技改為[完美調整者] – Hp40%以下 敏+7 速+5 防+4.5 所有攻擊追加傷害 必殺威力上昇 雷達啟動 鎖敵距上昇 免疫效果
天意: R前二武1300->1450
新加R後
一武機槍
二武盾槍 5殘彈 slow down 約675*2
出擊時腰六枚龍騎兵飛出護身(不可爆)
背部形狀魁梧化
正義: R後二武改速上昇
三武改為機槍(飛機組件上)
一技改為[信念與覺悟] – Hp50%以下 敏+4.5 格鬥追加傷害 自軍防+4.5
傳說: R前一武改為原R後一武
二武1300->1450
三武後期四殘彈均改為2發一組
R後 – 變身條件改為R前三武滿彈
一武改為龍騎兵標槍 1殘彈 2發一組 追尾 大緩
二武改為光槍 1400
新增三武原R後二武
一技改為[尼爾的仇恨] – Hp50%以下 防+4.5 攻+4.5 浮游炮威力上昇
觀星: R前二武改為光束噴槍1250
三武改為噴槍三連射
R後二武改為連技光圈向前延伸 Bullet zero
不知火: R前一武改為四刀(槍前方刺刀)
二武1250->1300
新增R後 若R前三武滿彈 防光罩形成; 背中心龍騎兵飛出浮於機體上方
一武頭頂龍騎兵射擊 2殘彈 大緩 約1800
二武光槍1300
一技新增效果 – R後防光罩啟動時 自動捨棄而給予30格內最早最近身友軍機 直至型態轉換or技能失效or該友軍機離開保護範圍 重新發配 若無友軍 自機使用
剎帝利: 三武改為四發 六枚一組 ->100*6 裝填下降
R後二武改為連技鉗 Slow down
新安州: R前一武改為格鬥盾劍 無衝刺 四刀
新增三武原R前一武
獨角: R前二武1450->1500 回彈下降 改為一次性回彈
R後一武1100->1350
二武回彈下降 改為一次性回彈
三武改為連技拐棍 Control shock
二技敏加成4.5->7.5 速加成4.8->6
哪吒: 三武範圍加大 動作改為鉗亂舞 取消抽氣 增加Control shock
沙漠: 新增R前披風模式(爆甲)
一武火神
二武光機槍
Nu: R後一武改為盾飛彈 Reload down
FAZZ: R前二武1300->1400
R後三武係數->約3500 回彈大幅下降
必殺威力上昇
一技改為[潛力發動]
二技新增免疫效果 |
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